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#1 Re : Tournois, joutes et autres rencontres » Tournoi HD à Sartrouville le Samedi 6 avril » 04-04-2013 23:17:46

Je serai de la partie avec mes Occidentaux!


Pour ceux que ca interesse, je ramenerai quelques boites de figurines Helldorado neuves sous blisters a vendre (n'ayant pas le temps de peindre):

- Starter Egare (Asmodee) + Cracheur Squamate (Asmodee) + harceleurs corvus (Asmodee) : 40 euros
- Starter Demon (Asmodee) + Damnes de la gourmandise (Asmodee) + Foulques le noir (Asmodee, boite ouverte) : 40 euros
- Starter Immortels (Asmodee) + Da Wenti (Cipher): 50 euros
- Don Quichotte (Asmodee) : 8 euros
- Le dernier Djin Husaym Al Din (Cipher) + 1 Dibukim (Asmodee, boite ouverte) + 1 chasseur berbere (Asmodee, boite ouverte) : 15 euros
- Doppelsoldners (Asmodee) : 7 euros
- La voyageuse 2e edition : 15 euros

ainsi que quelques figurines d'occaz non peintes, notamment Demon (damnes de la colere, damnes de l'orgueil, succube)

#2 Re : Tournois, joutes et autres rencontres » Terra Infernalis IV- 1er Avril - Paris » 07-03-2012 23:05:53

J'aimerai bien faire une partie contre des Immortels d'ailleurs, je n'en ai jamais eu l'occasion auparavant!

Comme dit Crad le Barbare, ca serait bien que les listes ne soient pas "trop optimisees" pour que les joueurs moins experimentes puissent tout de meme s'amuser (enfin, je ne dis pas non plus de jouer 6 arquebusiers avec Alvaro...) smile

PS : peut-on commencer a updater la liste des personnes avec les officiers respectifs pour plus de visibilite?

#3 Re : Tournois, joutes et autres rencontres » Terra Infernalis IV- 1er Avril - Paris » 05-03-2012 13:42:44

Est-ce que l'on peut commencer à définir les officiers?

Idéalement je jouerai bien Vargas pour les Occidentaux.

#4 Re : Tournois, joutes et autres rencontres » Terra Infernalis IV- 1er Avril - Paris » 29-02-2012 15:03:56

Julburz a écrit :

C'est déjà indiqué plus haut que les factions devront comporter tous les officiers et éviter les redondances...

Bon je vais le mettre dans le premier post ce sera plus clair.

Oups, je n'avais pas vu. Je jouerai bien Occidentaux alors, avec Vargas si possible.

#5 Re : Tournois, joutes et autres rencontres » Terra Infernalis IV- 1er Avril - Paris » 28-02-2012 14:28:13

J'ai la possibilite de jouer Occidentaux s'il y a trop de Mercenaires smile

Une chose qui serait très sympa : Que tous les officiers soient représentés

On pourrait s'arranger entre nous pour que chacun joue un officier différent, vu que le but du tounroi n'est pas de "gagner" à tout prix mais plutôt de s'amuser et tester des compos.

De plus, si les profils sont rééquilibrés, on verra peut être plus de joueurs Occidentaux.

#6 Re : Tournois, joutes et autres rencontres » Terra Infernalis IV- 1er Avril - Paris » 27-02-2012 02:14:10

Helle Moller est Huguenot mais possede une DEF 4, or l'aura du capitaine Doppelsoldner ne permet pas d'augmenter la defense d'un doppel au dela de 4.

Bon sinon grande question :

Quelle est la version des regles utilisee? S'agit-il de la version disponible en telechargement sur le site (donc celle qui correspond au bouquin de regle de Cipher, et donc celle qui me semble etre la bonne)? Ou s'agit-il de la version 1635?

J'ai decouvert aujourd'hui les regles de mixite (avec les figurines mercenaires, etc.). Est-ce toujours d'actualite? Je pense que non vu que je ne les ai pas vu dans la version actuelle du livre de regle.

Et quels sont les profils que l'on utilise? 1635 ou Cipher? Car j'avoue etre un peu perdu!!!

#7 Re : Boîte de Pandore » Scénario "Le Collier de la Succube" » 27-02-2012 02:06:09

Julburz a écrit :

- il est précisé la façon de ramasser mais pas ce qui se passe en terme de mouvement. Ainsi deux parties ont considérées qu'il fallait stopper le mouvement quand la gemme était ramassée (par la dépense d'un CMD) mais la troisième n'a pas appliqué ce point ce qui leur a permis de ramasser plusieurs gemmes en un mouvement voire de ramasser puis de se replier vers un puits pour jeter immédiatement la ou les gemmes.

Ramasser une gemme revient a faire une action de concentration (en tant que capacite speciale par exemple). Je dirai donc que l'on arrete son mouvement apres avoir fait une action de concentration. Les regles sur les actions de concentration stipulent la chose suivante :

"Le combattant annonce son intention d'utiliser un pouvoir (sort, capacité spéciale, ordre...) actif. S'il est libre, il peut effectuer un mouvement sur une distance inférieure ou égale à sa valeur de Déplacement, avant ou après avoir utilisé son pouvoir. Il ne peut pas terminer son mouvement au contact d'un combattant adverse. Le combattant peut soit bouger et utiliser son pouvoir, soit utiliser son pouvoir et bouger, mais il ne peut pas effectuer une partie de son déplacement, utiliser son pouvoir puis terminer son déplacement."

Si le combattant commence son activation au contact de la gemme, il peut donc la ramasser (= action de concentration) puis effectuer son mouvement par la suite.

Julburz a écrit :

- les gemmes sont-elles des objets légers ? A priori non, car celà voudrait dire qu'on peut les laisser tomber sur le terrain en action passive. Ici considérer que quoi qu'il arrive on est obligé de les garder (sauf le cas où on les passe à une fig alliée en action de concentration) rend la tâche plus difficile avec celles qui donnent des effets négatifs.

J'aurai tendance a considerer les gemmes en tout point identique au objets legers a l'exception :

- elles ne font pas 30 mm de diametre (les gemmes proviennent du jeu confrontation, mais on peut imaginer qu'elles sont de taille similaire aux pions de terraformation (normalement plus petites de memoire).

- on peut en porter plusieurs a la fois (dans le cas d'un independant ou d'un officier)

- on peut les transferer a une figurine alliee avec une action de concentration et non une action de focalisation

Je pense qu'il est effectivement interessant de ne pas conserver le fait que l'on puisse les laisser tomber sur le terrain (au contact du socle de la figurine laissant tomber la ou les gemmes) en tant qu'action passive. Cela obligerait de transferer la gemme a un allie plus approprie (cf. ci-dessous).

Julburz a écrit :

- porter une gemme avec un effet signifie qu'on subit l'état indiqué en permanence ? En effet je rappelle qu'on perd un état, par exemple Sonné, après l'activation de la figurine. Ici il semble logique que l'effet soit permanent.

Porter une gemme signifie que l'on subit l'etat en permanence. La figurine perd l'etat sonne des lors qu'elle ne porte plus la gemme, c'est a dire si elle a jette la gemme dans un puit ou si elle l'a transfere a un allie.

Julburz a écrit :

- passer une gemme à un allié entraîne immédiatement la perte de l'Etat associé ? Exemple, un Capitaine Doppel marche jusqu'à être au contact d'un Bretteur et lui passe la gemme Sonné. Le Capitaine perd-il immédiatement son effet Sonné ? En effet il arrive par ce même mouvement au contact de l'ennemi qui met à mal le Bretteur, donc, si c'est le cas, ça va mieux se passer pour le combat du Capitaine...

C'est exactement cela, la figurine perd immediatement son etat des lors qu'elle n'a plus la gemme. On peut donc transferer les gemmes pour se defaire d'etat desavantageux (ex : donner la gemme sonne a un troupier alors qu'elle etait sur un independant) ou au contraire, pour booster une figurine alliee (ex : donner la gemme courageux a un troupier ou independant ou officier qui en aurait plus besoin)

Quelle est la réponse du créateur du scénario ? smile

Pour les credits, le createur du scenario est Dub06 wink

Sinon je trouve tres bien le fait d'ajouter un texte d'ambiance. On etait justement en train de se dire qu'il fallait plus scenariser les scenarios (un comble!) pour ajouter un aspect plus proche du jeu de role. C'est deja plus ou moins le cas avec les chroniques de Zaebas. Je trouve assez fun le fait d'inclure des figurines du jeu dans la description du scenario (comme par exemple mentionner une Succube dans le background).

#8 Re : Tournois, joutes et autres rencontres » Terra Infernalis IV- 1er Avril - Paris » 25-02-2012 15:39:13

Je suis tout a fait pour faire des tests, pour trouver un equilibre entre les profils. S'il y a des gens motives pour tester des profils modifies, je suis tout a fait partant. D'ailleurs, j'aimerai bien creer un profil pour le spadassin condamne et la brute condamnee de Claustrophobia (le premier, Troupier illimite, le second, independant limite 3), histoire de donner plus de punch aux Occidentaux.

#9 Re : Tournois, joutes et autres rencontres » Terra Infernalis IV- 1er Avril - Paris » 25-02-2012 12:36:44

Je propose que l'aura du capitaine doppelsoldner soit inclusive et n'affecte que les doppelsoldner (il n'y a que eux qui sont Huguenots de toute facon) de maniere a pouvoir l'utiliser avec Vargas (qui rends papiste toutes les unites).

#11 Re : Démons » [Tactica] Damne de la Gourmandise » 22-02-2012 23:22:24

YoshiRyu a écrit :

"Déjà c'est assez alétoire à avoir. Faut engloutir un indé avec une faible défense et plus de 10 PV et prier pour qu'il ne réussisse pas son jet de déf."

=> Euh, non... le gourmand devient obèse quelque soit ce qu'il bouffe, donc aussi quand c'est un engloutissement sans jet de défense.

Peut etre que l'idee qui se cache derriere c'est plutot le fait que pour rentabiliser les points du damne de l'orgueil (17 points), il faut soit engloutir un troupier qui vaut au moins 17 points (ce qui ne laisse pas beaucoup de choix : doppelsoldner, retiaire) soit engloutir un independant, ce qui est beaucoup plus interessant pour rentabiliser son cout.

Sinon tout a fait d'accord avec l'analyse d'Alaster (par contre, je ne vois pas pourquoi il conserve sa zone de controle puisqu'il n'a pas protecteur, a moins que j'ai rate quelque chose dans les regles). Le combo damne de l'orgueil qui donne l'attraction + aura +1 Cbt + charisme d'Asaliah ou de la Succube + tenace (car on ne l'active pas avant) + vae victis.
Ca peut devenir pas mal du tout.
D'ailleurs, avec des damnes de la paresse qui ont attraction pour permettre au damne de la gourmandise de venir engloutir ca peut etre pas mal du tout (+1 Cbt pour le bonus de soutien).

#12 Re : Discussions générales » Tacticas : discussions autour des profils » 20-02-2012 22:55:57

Hello Liancour,

J'ai vu que tu as supprime tous les sujets que j'ai cree hier soir. Je ne comprends pas vraiment en quoi ma demarche n'est pas pertinente. Le forum est vide, il y a tres peu de postes. L'objectif etait de remplir au fur et a mesure ces tacticas. Ca m'a pris une heure et demi pour creer tous les sujets et les manips etaient tres rebarbatives, tu dois t'en douter. Je suis vraiment decourage car c'est une perte de temps.

J'avais l'envie d'aider la communaute a se developper pour que le jeu evite de mourir a petit feu. Le fait de creer des topics sur les tactiques de chaque profil aurait permis aux nouveaux joueurs de poser des questions. Je n'ai pas l'impression d'aller contre les regles d'un forum. Je comprends ton role de moderateur, mais la pour le coup, je souhaitais simplement relancer un dynamisme autour de ce superbe jeu.

Je n'ai vraiment plus aucune envie d'investir de mon temps du coup.

Cordialement.

#13 Discussions générales » Tacticas : discussions autour des profils » 20-02-2012 01:49:31

asura
Réponses : 4

Bonjour a tous,

J'ai cree des topics de discussion (Tacticas) sur chaque profil de figurine ressorti par Cipher. J'ai commence avec les Occidentaux et les Demons :

http://helldorado.free.fr/forum/viewforum.php?id=9

http://helldorado.free.fr/forum/viewforum.php?id=12

Le creerai les topics pour les factions manquantes cette semaine.

Ces discussions auront pour but d'aider les nouveaux joueurs (tout comme les anciens) a utiliser chaque profil et a evaluer leur role, forces et faiblesses.

A terme, je compte m'inspirer de vos commentaires pour faire une serie d'articles sur les tactiques (comme cela avait ete fait avant sur le site officiel) pour alimenter d'une part le futur site francais d'Helldorado et d'autre part, le site officiel de Cipher Studios (je m'occuperai de la traduction).

Merci d'avance a tous ceux qui contribueront a l'elaboration de ces articles wink

#14 Démons » [Tactica] Damne de la Gourmandise » 20-02-2012 01:39:09

asura
Réponses : 11

Topic réservé aux stratégies et tactiques sur les Damnes de la Gourmandise.

damneg10.jpg

damneg12.jpg

damneg11.jpg

damneg13.jpg

#15 Re : Boîte de Pandore » Amelioration des profils peu joues et profils limites x » 18-02-2012 16:02:41

A ce propos, pour quand est prevu le pdf tournoi qui, si j'ai bien compris, servira d'errata pour la version en cours?

Par ailleurs, jouez-vous avec les cartes Cipher ou avec les cartes 1635? Car il y a quelques differences entre les deux...

#16 Re : Démons » Damné de l'orgueil et cumul d'auras » 18-02-2012 00:20:53

Ok merci de la reponse! A toi de faire en sorte que les figurines ne se ressemblent pas. Ca peut passer par un travail de socle, d'inclinaison des mains tenant les armes, de peinture ou encore de resculpture. wink

#17 Démons » Damné de l'orgueil et cumul d'auras » 16-02-2012 22:51:54

asura
Réponses : 4

Autre question (YoshiRyu tu pourras peut etre y repondre vu que tu joues Demon) : est-ce que l'aura du damne de l'orgueil qui donne +1 CBT est cumulable avec celle d'un autre damne de l'orgueil, pour un total de +2 CBT ? Je dirai non vu les regles actuelles sur les auras permanentes, mais en relisant un post sur l'ancien forum, j'ai un doute :

http://forum.helldorado.fr/index.php?topic=2301.0

Peut etre qu'il s'agissait de l'ancienne version des regles?

#18 Re : Occidentaux » Augustunus et le capitaine doppelsodner » 16-02-2012 14:53:36

Comme evoque a l'AJFV, est-ce que le capitaine Doppelsoldner sera jouable avec Vargas? Il ne l'est deja pas avec Vincenzo (a moins d'etre vraiment sous optimise).
Vargas rends tous les chretiens papistes et le capitaine Doppel a une aura qui affecte les huggenots. La solution serait de modifier le texte de Vargas de maniere a ce qu'il remplace tous les mots cles "chretien" de la carte (ordres et auras inclus) par "chretien (papiste)".

#19 Re : L'univers d'Helldorado » [Dessin] Grand Damne de l'orgueil » 16-02-2012 00:26:05

Merci...mais je n'ai pas passe trop de temps dessus! Comme pour l'autre, si j'ai du temps, je le referai avec plus de details, une colorisation, etc.
A terme, j'aimerai vraiment creer ne serait-ce qu'une ou deux planche de BD Helldorado!

#20 Re : Boîte de Pandore » Amelioration des profils peu joues et profils limites x » 15-02-2012 15:07:01

Dub06 a écrit :

Après il n'y a peu être pas suffisamment de figurine pour pouvoir orienter concrètement une armée vers un style bien particulier, mais bon ca peu être sympa de s'y pencher...

D'où l'idée de créer des bonus, un peu comme les cartes d'avantage stratégique mais sous certaines conditions (ex : contrôler 5 démons ou 6 damnés ou 6 squamates ou 6 papistes, etc.)

Par ailleurs, celà entrainerait les joueurs a etre plus creatifs et faire des conversions, voire jouer les figurines limitées X en plusieurs exemplaires (ce qui n'est pas trop commun selon les modèles).

#21 Re : L'univers d'Helldorado » [Dessin] Grand Damne de l'orgueil » 15-02-2012 02:30:44

Un deuxieme sketch, toujours dans l'idee de dessiner rapidement une pose. L'anatomie est fausse mais je pense qu'il s'agit des premices d'une future planche de BD d'Helldorado wink

gdocon10.jpg

#22 Boîte de Pandore » Amelioration des profils peu joues et profils limites x » 14-02-2012 21:02:17

asura
Réponses : 11

Salut a tous,

J'aimerai parler de deux catégories de profils à Helldorado :

1) Les unités peu jouées car les profils sont médiocres par rapport aux autres profils
Ex : Arquebusiers, Alvaro, etc.

2) Les unités qui sont limitées à un certain nombre, mais dont le nombre maximum ne serait pas vraiment optimisé
Ex : jouer 3 Bretteurs, 3 Damnés de l'orgueil / GDO ou encore 3 Lanciers serait sous-optimise, mais si on rajoute des bonus, cela peut devenir plus interessant.

Je connais plus les Occidentaux, les demons et les sarrasins et moins les égarés, mercenaires et immortels.

Pour palier au problème, je vois plusieurs solutions : soit certains profils sont reequilibres dans le pdf tournoi, soit Dub suggérait de créer des compos à thème qui rajouterait des bonus à certaines figurines. Par exemple :

- une compagnie Occidentale incluant au moins 4 Arquebusiers ajouterait +1 en tir à toutes les figurines portant des arquebuses
ou
- une compagnie Demon incluant au moins 2 Damnés de l'orgueil rendrait l'aura du damné de l'orgueil cumulative
ou
-une compagnie Occidentale incluant au moins 3 Doppelsoldner rendrait l'aura du capitaine Doppelsoldner inclusive
etc.

Pour les demons, on peut faire des compos bases sur les themes de la colere, de l'orgueil, ou tout simplement base sur les demons (ambassadeur infernal, demon de chair, succube, Euronyme, etc.) ou les damnes (GDC, GDO, damne de la colere, de la paresse, etc.).

Qu'en pensez-vous? Avez-vous d'autres exemples de figurines peu jouées car les profils sont moins interessants par rapport au reste de la faction?

Certains diront que jouer des figurines en plusieurs exemplaires ferait trop de doublons. A mon avis, c'est un bon moyen pour certains de s'essayer a des conversions de figurines, des plus basiques (changer l'orientation d'une arme) aux plus complexes (repositionner un buste ou un bras, voire sculpter de nouvelles armes ou details).
Creer des compos a themes ne peut etre que davantage "creatif" (figurines, scenarios, background)

#23 Re : Présentation » Dub » 14-02-2012 14:29:27

Dub06 a écrit :

Et j'avoue que le compliment de Croc m'a laissé sans voix...

T'es devenu aussi rouge que ton Grand Damne de l'Orgueil big_smile

Dub06 a écrit :

Sinon avec Asura on travaille sur un projet de table de jeu,
Pour pouvoir éventuellement faire des parties à la maison, ca pourrais être sympa aussi.

Il s'agirait de tuiles modulables pour que ça soit plus transportable et plus facile à mettre en place (surtout avec les nombreux décors 2D à télécharger et imprimer). Pour des démos et parties à la maison, ça sera en effet plus facile d'utilisation.

#24 Re : Boîte de Pandore » Feuille Capacités Spéciales et autre » 13-02-2012 22:32:17

Excellent, c'est donc la version actuelle des regles?

#25 Re : Présentation » Dub » 13-02-2012 21:40:52

Je m'avance un peu, mais je pense que Dub y sera avec ses ****** de Demons! wink

PS : ****** = bien peints, hein!

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