Si par "pas full tir" tu entends une combo au CaC, alors autant te dire tout de suite, oubli. C'est un billet première classe pour la défaite. Occidental a du mal a se passer de Sara et des Grenadiers en général. Toute fois, il peut espérer esquinter l'adversaire avec une compo Vargas/Missionnaire, ça marche bien mais ça des limites aussi.
Occidental ne change pas des masses, Doppels qui protègent, Grenades qui crament tout et les Bretteurs et Spadassins qui achèvent
Oh autant que le grenadier, la dessus rien ne va changer. Ils va/vont toujours être cible privilégié.
Mais il est vrai que l’éliminer au CaC on s'expose a du retour de la flamme (au propre sens du terme)
Après bon, jouer 30d contre occidental c'est aussi un risque de le perdre battement contre sœur Éloïse.
Une bonne alternative au grenadier dans la variante : moins "destruction massive" mais plus meurtrier sur des zones réduites. Et contrairement au grenadier, il ne nécessite pas forcement une protection rapproché, voir même que ça peut être dangereux, du coup on peut l'envoyer vaquer devant dans ses taches de stérilisation des enfers.
Bref moi je l'aime bien.
Problème de la déferlante, c'est qu'avec le l'alchimiste tu peux facilement sacrifier un troupier pour tuer l'officier (et n'importe quoi d'autre) facilement.
Il fait comment pour recruter les papistes (missionnaire) si il a prestige huguenot?
Pk un officier mercenaire juste pour luter contre la moitié d'une faction?
Pk un bonus en combat pour tuer des mecs avec 4pv
Pk rompre contact avec des unités défensives ET contre les mecs qui survivent pas a une passe d'armes (et qui accessoirement préfèrent te trucider la gueule au tir)
Golem est aussi huguenot alors? Avec +2 en déplacement ça doit être super cool tiens !!
Enfin il y trop de pourquoi au fait !!
Oui mais il fallait bien sortir une connerie si non c'est pas drôle
C'est bien ça !!
Toute fois le CMD compte dans la domination initiale bien sur
Ah!! Immortels ont été testés? Mais contre quoi? 8000 points de Space Marines?!
...Et c'est vrai que tu t'y connais en qualité.
Sara elle va avec tout hein
Obsession de bcp de joueurs de vouloir jouer Grenadier avec Voyageuse. Je peux te le dire de suite, ils vont servir a rien, car ils vont crever super vite. Bref c'est une mauvaise idée si tu ne joue pas les autres troupiers occidentaux, notamment les doppels.
1) Teleportation n'est pas une course
2) C'est ecrit sur la carte
3) Non
4) Il me seble que oui, mais je me souviens plus des régles
Moi je le trouve un peu cher et il aurait pu avoir combat 6 aussi... enfin.
Fait un peu pariel de l'autre choté aussi alors, met le lancier pour son coté technique, Berberes pour le tir et la terra, Chams pour ces aura etc...
Bof, tu met ce que tu veux sauf les guerriers sanctifiés et l'occdental va en chier
C'est vraiment pas compliqué ce match up, t'as pas besoin de te creuser la tete pour avoir l'esquilibre je pense !
Angelo sans infernaliste... n'y pense meme pas !!
Mais puisque tu parle des demons, Angelo avec Sara je le trouve bien plus interessant qu'avec Azalaïs. Je vois meme pas interet de jouer Angelo avec cette derniere, 47 points qui tapent pas... ça fait cher le point !!
Erreur d'impression sans aucun doute, les premiers chocs se perdent facilement sur les cartes de Cipher !! Un peu comme sur celle d'Augustinus
Faut regarder la carte, pas la figurine
Deçu par le Bretteur... premier qui dit ça on le pend !!! Non mais :@
Dernière question que je me pose aussi : est-ce qu'une compagnie très riche en Indépendants est vraiment viable sur l'ensemble des scénarios généraux?
Ça dépend des factions, mais chez occidental réponse est très clairement non. Ils sont trop lents pour la plus part (tous ont déplacement 4 quasiment), soit trop chers (bretteurs) pour les faire jouer juste le scénario. De plus ils ne rivalisent pas vraiment avec la concurrence, vu que c'est quasiment que du soutien. Au close ça part très vite, y compris Augustinus et les capitaines. Bref que des défauts pour ce genre d'opérations
Donc il est inévitable de se rabattre sur les troupiers
Mais de toute façon chez occidental, le scénario en manière général a toujours été un problème. D'ou le vieux dicton occidental : "tire dans le tas, et joue scenario après"
Il doit être dans la veine des dernières sorties a mon avis !!
Une coquille de plus... on est plus a une de pret !!
Le bestiau a bien 5 en def !
Alors une remarque dessus justement, ça peut être assez parlant pour comprendre certain détails sur des immortels. Car très franchement niveau souffrance pure Xeti a plus souffert que moi, a chaque fois c'était l'hécatombe de" son" coté. Et sur les matchs (hors amicaux) entre Xeti et moi, je crois qu'on en a fait 3 en tout, 2 en tournois et 1 en ligue. Les résultats finaux sont 2 nuls, et une victoire pour les immortels.
- Première était une annihilation complète des deux faction, dont il a vilement profité pour contrôler un bretteur, alors j'ai tué Li Tsu et le bretteur (oui moi je grenade tout sans pitié) qui s'est fini sur un quasi non-match
- 2eme, il a péché par orgueil pensant me rentrer dedans rapidement, alors que j'avais une compo vraiment grosbill mais il ne le savait pas encore (petite note pour une grenade boosté avec 2 VV qui explose pas au milieu de ces 5 unité dont l'officier) Il ne lui restait plus que li tsu et une sentinelle sévèrement amoché, on s'en est tiré avec un nul, il m'a contré sur le contrôle mystique avec la sentinelle avec 3 en FOI, alors que j'avais Valombre, Sara et le bretteur (non boosté) dans la zone... je l'avais mauvaise.
- 3eme j'ai rasé la moitié (pas une blague) de sa compagnie sans perdre un seul PV (pas une blague non plus), il a juste remplacé un de mes troupiers avec le sort de Li Tsu en brisant mes lignes et il a fini le scenario dans mon dos.( Et oui on n'est pas fourni en anti-lémure par chez nous) Il a réussi a prendre position 2 fois plus vite que moi.
Bref, tout ça pour dire que l'immortel tu as vraiment les moyens de t'en sortir par plein de manières, et comme Jule souligne bien, on n'a pas encore tout exploité chez eux. Et c'est certainement un plaisir à jouer pour son coté technique. Et tu remarquera que Li Tsu est souvent cité dans le retournement de la partie
Non mais faut pas te priver juste pour ça, si tu joue en amical, que t'aime les figurines et cherche un truc un peu plus technique, tu ne devrais pas t'arrêter a ça. C'est une faction qui permet des choses très violentes certes, mais on est absolument pas obligé de jouer les compo tournois tout le temps
Bon alors, je vais te répondre et je vais prendre un avion pour les iles caïman juste après...
Faut pas se mentir, les immortels sont clairement un peu au dessus des autres factions, ils ont suffisamment de souplesse pour s'adapter a la plus part des situations, et leur point faibles restent relativement rares. Et d'expérience personnelle, a part les occidentaux (et encore), personne ne leur a vraiment fait peur a ce jour.
Et en 2eme lieu, ils ne sont pas équilibrés entre eux. Les indépendants sont largement au dessus des troupiers, et même les indépendants entre eux sont absolument pas au même niveau, et la même chose pour les officiers.
Ceci dit, ce n'est pas forcement une fin en soit, on peut espérer que les nouvelles sorties arrangent beaucoup de choses.
PS de Hobbyste : Qu'est-ce qu'ils sont chiant a monter